パーティ詳細ページ
736views
立ち回り
ベリアルは初手スキル後はずっとチャージ、サラはスキルを狙って取ります。
2ターン連続でチャージが2個取れないとまあまあ長期戦になりますが、
相手にアタックを押し付ける形になるのでそこまで厳しくはならなさそうです。
ルゥルゥだと点穴が貯まりきってないのに取れるフォトンがないこともあるのでラクテンスの方が事故対策にはよさそう。
鼻先の目にスキルをあまり取らせないドリブンをするので、サラは破壊耐性のヘルズブレインよりは防御や被ダメージ減少を上げた方がいいと思います。
ベリアルは一心Lv2、サラはプレシャスタイム4つ(HP+204、防御+28、リジェネ12%)です。サラは元々硬めなので何とかなる。好調まではいけました
追記:サラが落ちちゃいましたが全ステアップ階も絶好調でクリアできました。全ルールいけそう
コメント
関連パーティー
-
- ☆2.5/Lv23
1
101904 -
- 全ステータス50%上昇(幻獣)
- 攻撃力50%上昇(幻獣)
- 防御力50%上昇(幻獣)
- 素早さ50%上昇(幻獣)
0
111859 -
- 全ステータス50%上昇(幻獣)
0
00881 -
- 全ステータス50%上昇(幻獣)
- 攻撃力50%上昇(幻獣)
- 防御力50%上昇(幻獣)
- 素早さ50%上昇(幻獣)
0
102205 -
- ☆2.5/Lv23
0
00763