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立ち回り
◆前提条件
塔効果は1階のラッシュ攻撃力n%アップ、コンディションは普通以上で攻略を確認している。
◆装備
・ヴィネR
霊宝は水心系譜霊宝を装備させる。後列は被弾しにくいので水心Lv1でも問題ない。
オーブは、技目的でカラミティエッグを装備させる。
・ジニマルB
霊宝は水心Lv2系譜霊宝を装備させる。
オーブは、技目的でカラミティエッグを装備させる。
◆立ち回り
・共通
アイニャのゲージが溜まらないように、こまめにオーブを使って覚醒減少させる。
・前半(練ボムの倍率上げ)
愛玩幻獣アイニャをターゲッティングする。
ジニマルはスキル→覚醒スキルを交互に繰り返し、練ボムの倍率を増やしていく。
これを練ボム倍率が8.8倍程度になるまで続けていく。
ヴィネは倍率稼ぎに速ボムを付与してもいいが、爆破ターン数が2であるため暴発に気を付ける。
暴発が気になるなら、積みたくないフォトンをオーブで使用したり、
チャージフォトンを優先して積んで覚醒スキルを使わせたりしておくとよい。
・後半
練ボムの倍率上げが完了させたら、ヴィネの覚醒ゲージを3まで溜める。
そして、ジニマルにスキルフォトン、ヴィネにスキルフォトンを積んで、アイニャにボムを3個(速・重・練)付与しておく。
また、このターン内でヴィネを覚醒できていると嬉しい。
その次のターンに、アイニャのバリア剥がしと同時爆破補正のため、
護衛幻獣トラクをターゲッティングして、ヴィネの奥義を発動する。
ターン終了後にボムが爆発して戦闘終了である。
◆備考
勝率9割以上である。おそらく戦闘不能になることはない。
ヴィネの速ボム後にジニマルの練ボムが間に合わなくて敗北したパターンがあった。
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