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立ち回り
1ターン目に奥義で協奏を発動し、できれば覚醒状態でターンを終えたい。
2ターン目にライブを発動し、大協奏に持ち込む。
後は再度奥義を発動させたりさせなかったりして殴っていれば勝利。
攻撃力UPと全ステータスUPだと耐えきれないので、メンバーを増やした方が良いかと。
コメント
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こちらよく使わせていただいてます、ありがとうございます。全ステ50%upでも絆霊宝有りならあるいは…?と試してみましたが、やはり単騎だとダメージレースで競り負けてしまいますね。安定化を図るなら回復役を添えるか、アタッカーを別に用意するのがベターでしょうか。自分はME1,5にRクロケル(絆霊宝有)を置きましたが、ギリギリ勝てはするもののなかなか安定は難しい感じでした。参考までに。
攻撃力50%上昇は勝てました。Lv77、結晶鏡3+エンキドゥとテツマリで、左ターゲットです。ライブまで持って行く余裕はないので2T目はスキル連打で結構ギリギリ アスラフィルの防御自体は高い方ではあるんですが、このレベルの火力だと防御よりダメージ軽減を盛る方が耐久に貢献してくれそうに思います。