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無敵点穴4T

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敵モンスター: ウェパル

  • チャージフォトンなし
  • オートジャマー
  • 真珠姫ルゥルゥ
  • エンキドゥ
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立ち回り

【自由枠】
ケイブキーパーでボムと反撃からベリアルを守る役割。
取り巻きの1巡目奥義による強化解除を避けるため、素早さが470未満のメギドで。
取り巻きがスキル変化を使って来るためウェパルの攻撃はランダム対象になりがちなのであまり気にしなくてもいいが、アタック集中でベリアルが落ちる可能性を考えるなら後衛かかばう持ち。

【コンセプト】
反撃とHボムのダメージを無敵で無効化、取り巻きのダメージ軽減は点穴で無視!
最後にベリアル一人立っていればこちらの勝利だ!

【霊宝】
特になし。

【コンディション】
普通以上。

【挙動】
とにかくベリアルの点穴を貯める。
チャージが出ない分スキルは取りやすい、はず。
残りは点穴を減らさないようカウンター自由枠に。

3T目にルゥルゥから固定砲台に入り、取り巻きより遅くケイブキーパー。
2巡目からは反撃ダメージを0にするベリアルがウェパルを落とし、4T目には取り巻きも含めて全滅させられる。

【補欠】
サラ→サタナキア
基本的にスキルを配分するので、正直どっちでも一緒。

【注意点】
取り巻きが3T目2巡目に奥義を使って来る場合はケイブキーパーが消されてHボムダメージでベリアルが落ちる可能性がある。
その場合はその取り巻きをタゲって先に落とす事。
取り巻きの両方が2巡目以降に奥義を使って来る&ベリアルにHボム重がついている場合はリタイア。
取り巻きの特性上、ターン開始時に覚醒していることが多い(1巡目奥義が多い)のでまずないとは思う。

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