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立ち回り
【自由枠】
リーダーはモレクです。
もう一つの自由枠は「覚醒ゲージ4」「攻撃力がアムちゃん以下」「素早さがアムちゃん以上」。
該当は複数いますが、ヒュトギン・デカラビアB・ネフィリムB辺りがオススメです。
(オリアスは浸食で回復できないのでちょっと微妙)
【コンセプト】
事故率が高い要素となる浸食と強制カウンターをモレクのMEで相殺、ダメージ軽減特性を地形ダメージで無視。
現時点で勝率100%、だいたい4~5Tで終わります。
螺旋の茨盾を沢山作りたいあなたへ。
【霊宝】
基本的には無くても何とかなるけど、耐久系はあればあるほど良い。
特にアムちゃんは浸食地形で回復できないため、優先して盛りたい。
【挙動】
攻撃力が高いモレクにスキルが、次に高いアムちゃんにアタックが優先的に回ります。
これにより1T目からフォトン充填になりつつ、アムちゃんが覚醒ゲージを少し稼げる。
2T目は水獣ソーサラー×2→アテルラナ。
ゲージ5がモレクとアムちゃんなので、この二人に優先してチャージが配られます。
1T目のフォトンの巡りが良ければここでアムちゃん奥義、地形が更新されます。
3T目以降はモレクの奥儀が撃たれたり、回復オーブが使われたり。
モレク奥義は充填率次第ですが、ダメージ軽減の上から普通に5桁ダメージが出る。
2T目に浸食が更新されなくても、4Tに2T目と同じ流れ+サン&ムーンでほぼ確実に浸食の更新。
あとは浸食ダメージでじっくりコトコト煮込んだ鮟鱇鍋の出来上がりです。
【補欠】
サン&ムーン→アーティ
MEの地形展開が3Tになるので、2T目奥義更新できない場合でも煮込み続けられます。
ここは割と好み次第。
サン&ムーン→ポーラ
モレクが落ちるのが想定される唯一の事故ケースなので、それを避けるなら。
ただ浸食で回復する特性とフォトンの配られやすさのため、滅多なことでは事故りません。
【注意点】
フルオートなので特にないです。
モレクを所持していないと成り立たないことくらい。
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