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立ち回り
ヘルス性感の塔様のベルゼブフ単騎(https://www.uma72.com/megido/party/detail?party_id=1553)にヒントを得て考案しました。
ベルゼブフ単騎の場合「被ダメージ+20%」テーマ下だと反撃ダメージが嵩んでジリ貧負けしてしまうリスクが高いため、戦旗で回避効果を付与できるアンダカを入れて安定化を図りました。
理論上は他テーマでも応用可能ですが、「毎ターン敵HP30%回復」はよほど腕に自信が無い限りはおススメしません。
なお、以下の説明は特に断りが無い限りベルゼブフ、アンダカ共に★6Lv70(つまり魔重・絆霊宝は無し)、0凸を前提とします。
「ウチのブフ様とアンダカ父ちゃんは最強なんだ!」というソロモン王は、手持ちの霊宝・オーブに合わせ適当にカスタマイズしてください。
>コンディション・塔効果
コンディションは絶好調にのみ対応します。
好調以下で挑戦する場合、絆霊宝やセーレMEが無いとほぼ不可能と考えてください。
塔効果はHPアップをある程度踏んでおくことを推奨します。攻アップ・防アップはあれば時短になる程度(弊アジトでは踏む優先順位が低いのでほぼ踏んでいません)
>オーブ・霊宝
何は無くともオーブと霊宝で状態異常耐性+50%確保が最優先となります。
オーブの選択肢はプリティルンかシアンカラットの二択となりますが、ダメージが嵩んだ時に適宜回復を挟むため、2人のどちらかはシアンカラットを持っておくのがよいでしょう。
霊宝のアセンは、プリティルンの場合は状態異常耐性+20%、シアンカラットの場合は+27%確保が最低ラインです。
霊宝枠を可能な限り圧縮しつつ系譜【剛堅】起動を目指す場合だと、選択肢は
①プリティルン+レインボーロール×2+紫芋のケーキ
②シアンカラット+レインボーロール×2+マグワートロール
となります。このアセンだと大の匣が一つ空くので、お好みの霊宝で補強を行ってください。
系譜【剛堅】が要らなければ、夢心地のランタンや目眩ましのランタン、フラワーパレードなどで代替できます。
素早さはイカロエン側がかなりの鈍足なので、メトリックや蒼星霊宝で素早さをサクっても影響はありません。
ベルゼブフが4凸できている場合、霊宝4積みで第二特性を起動させるかどうかはお好みで。
>実際の立ち回り
まず1~2ターン目は、アンダカのゲージを溜めて戦旗を展開するのを目指します。
イカロエンはスキルでこちらのフォトンをアタックに転換してくるため、チャージフォトンが湧いたら優先的に、かつなるべく1巡目にピックしたいところです。
フォトン湧きがよければ1ターン目3巡目の覚醒スキル発動も狙えますが、実際にはアンダカが覚醒した状態で1ターン目エンド→2ターン目1巡目に覚醒スキル発動、くらいが現実的なラインでしょうか。
1巡目にイカロエンがスキルをピックしてくれれば、アンダカはチャージ→適当なフォトン2つでこの目標は達成できます。2ターン目1巡目にスキルが取れることを祈りましょう。
戦旗を立てた後、アンダカは反撃で倒されないように気を付けながら、戦旗維持のため最低限フォトンを回すだけの行動に徹します。
自身とベルゼブフのHPを見て、適宜シアンカラットで回復を挟んでごまかしましょう。
ただし実際には「イカロエンに殴られる→戦旗効果で回避後反撃→イカロエンが再度反撃してくる」という局面がそれなりに多く、全くイカロエンに触らずにやり過ごすのも現実的とは言えません。数回程度の殴り殴られはやむを得ないでしょう。
一応イカロエンが奥義を撃つタイミングでアンダカを覚醒させておくと、追加されるアタックを奥義に化けさせることができます。残念ながらイカロエンは暗闇完全耐性持ちなので奥義はほぼ無駄撃ちになりますが、余計なダメージを受けるよりはマシと割り切りましょう。
ベルゼブフ側はアンダカに戦旗を立ててもらった後、自身も覚醒スキルを撃って影蝕の加護地形を展開しつつ攻撃していきます。
よほど乱数の機嫌が悪くない限りはアンダカの戦旗効果でひらひら避けてくれるため、単騎の場合に比べるとベルゼブフのゲージ管理にかなり余裕はあると思います。
イカロエンに覚醒スキルを撃たせると加護地形の再展開が遠のくので、イカロエンの覚醒が見えたらスキルをこちらで取ってカットしましょう。
とは言えベルゼブフのスキルはゲージ-1してしまう上に上記の理由でアンダカを積極的に攻撃に参加させたくないため、HPに余裕があるならそこまで神経質にならなくても大丈夫です。
順当に行けば、だいたい5~6ターン程度で勝利できます(「毎ターン敵1回バリア」下だともう少しかかるでしょうが)
コメント
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