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配布&指名可能メギドで

投稿者: いりや

敵モンスター: 火のザウラク

  • ☆2.5/Lv23
  • ケイブキーパー
  • キャスパリーグ
  • カミハカリ
  • ケイブキーパー
  • ケイブキーパー
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立ち回り

配布&メダル指名可能なメギドで縛りプレイをしたときの記録です。

メンバー
アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
ケイブループに入るまでをバリアでサポートします。とは言ってもザウラクは連撃主体なので気休め程度
アスモデウス(キャスバリーグ)
ワントップ兼煉獄の炎役、アルマロスMEで1回まで落ちてもいい、オーブは確率無効の特性
アルマロス(カミハカリ)
MEとスキルブレイクを担当、オーブは奥義対策の全体バリア

↑ここまで必須

残りは手持ちに応じてカウンタースナイパー(ケイブキーパー)のなかから入れ替え可です。一例として実戦時の選出とその意図を乗せておきます。

アリトン(ケイブキーパー)
後列からのフォトン破壊を重視して採用しました
マルバス(ケイブキーパー)
アリトンを採用したことで、アリトンが間違って庇ってしまわないようにヒーラーが必須となったため採用しました

立ち回りについて
ケイブループまで
アスモデウスがワントップで耐え、アムドゥスキアスのバリアやアルマロスのスキルブレイク、アリトンのフォトン破壊で妨害します。特にザウラクのスキルはスキル+アタック追加でとても痛いので積極的に破壊やブレイクを狙っていきます。いたちがアタックやチャージをたくさん積むことを祈りましょう。

ケイブループができるようになったら
アスモデウスでケイブループをします。ザウラク奥義に対してはカミハカリを使って対抗していきます。アリトン採用の場合は地形でアリトンがかばわないように積極的な回復を。

ダメージソース
アスモデウススキルの煉獄の炎が主なダメージソースです。このとき気をつけたいのが、いたちには煉獄の炎をしばらく入れず、ザウラクにのみ入れることです。いたちは無駄行動をしてくれるので生かしておいた方が都合がいいです。また、打てるようならアスモデウス奥義も打っていきましょう。それなりのダメージになります。

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